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La Triforce de la sudation
TS_JBG

ashitaka18 - 16 Jan 2010
Ben si les cinématiques ont un bitrate 3x moindre, à ton avis?

SInon pour rebondir sur la quantité d'assets du jeu, ca n'aurait pas pu tenir sur un dvd 360, vu que ca le sature déja au max, encore moins avec tout le contenu "supprimé"...
Et on aurait pas pu avoir un FF non-linéaire avec la 360, vu le nombre d'assets nécessaire qu'il aurait fallu mettre sur un disque...
Quand à savoir si c'était un choix de game-design à la base, ou si iols ont plus ou moins été forcé par le portage, je n'en sais rien