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Je suis fan de RPG, de jeux de combat, et de Nintendo. Désolé.
moursin

apparement le jeu est supra-linéaire mais vers le dernier tiers du jeu le jeu devient TRES ouvert

Je pense qu'ils ont voulu faire un compromis entre un jeu rythmé ou le scénario est très présent à la FFX et un jeu ou tu as de l'espace à la FFXII, c'est pourquoi ils ont attendu d'ouvrir le jeu dans la dernière partie du jeu et dans les quêtes annexes

On peut critiquer ce choix, moi je le trouve judicieux donc j'attends de voir