Je suis accro aux Pinatas
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carkel
10 May 2010
Disons qu'à la fin c'est exactement comme dans MGS1 ou MGS2, c'est juste qu'au lieu de passer une porte pour passer d'un lieu à un autre, ba tu sors du stage pour renter dans un autre.
Par contre hier, en testant un stage "boss fight" contre un tank, je me suis rendu compte que dès qu'on passe dans les phases "action", la jouabilité devient vite bordelique. C'est quand meme super chaud de gérer la camera dans le feu de l'action et surtout de viser sans stick analogique.
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