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Je suis accro aux Pinatas
carkel

KamiOngaku - 09 May 2010

Disons qu'à la fin c'est exactement comme dans MGS1 ou MGS2, c'est juste qu'au lieu de passer une porte pour passer d'un lieu à un autre, ba tu sors du stage pour renter dans un autre.
Mais en terme de jeu ça ne change pas grand chose vu qu'en cas d'alerte les gardes te suivent, c'est juste que ça casse un peu la progression.

Par contre hier, en testant un stage "boss fight" contre un tank, je me suis rendu compte que dès qu'on passe dans les phases "action", la jouabilité devient vite bordelique. C'est quand meme super chaud de gérer la camera dans le feu de l'action et surtout de viser sans stick analogique.
C'est faisable avec un peu de doigté par contre ça donne pas envie de tester dans une difficulté plus élévée.