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J'ai pris cher man !
sherman

The Baygon - 02 Nov 2021

Bah techniquement sur next gen ils se sont complètement plantés, t'as un mode qualité qui est stable en vrai 4k30 avec plein d'effets poussés
Et leur mode performance ils divisent la résolution par 4 et ça tourne a 45fps... smiley16

Le niveau en dessus Jojo?
thefakeproutofprogress

https://www.unrealengine.com/en-US/wakeup

S'il y'en a qui ont testé je veux bien un retour smiley4

Edit par thefakeproutofprogress (07 Dec 2021)

Benzemou

thefakeproutofprogress - 07 Dec 2021

Ce sera ouvert le 10/12 c'est juste un compte à rebours pour le moment; 25go le truc sur Ps5.

l'haleine
Fetide

Des screens de la demo de Matrix

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Nintentraumatisé
Cheftrottoir

La PS3 a de beaux restes.

hichlibedis
hichanbis

Fetide - 13 Dec 2021

Franchement pas si ouf que ça. T'es sûr que c'est pas Enter the Matrix?

Le niveau en dessus Jojo?
thefakeproutofprogress

Incroyable ce qu'on arrive à faire avec un émulateur Dreamcast

Oh là ! Elastico zézette ♪♫
Inspecteur_Gadjo

Les screens des voitures, on dirait le mode photo GT7, c'est dire ; et avec la gestion des dégâts en plus smiley44

Invité(e)
seiken3

J'ai testé c'est assez incroyable.

Le problème c'est que c'est bien beau de faire une démo comme ça, mais est-ce vraiment faisable à l'échelle d'un vrai jeu? Là il n'y a rien.

Edit par seiken3 (13 Dec 2021)

Homme déconstruit
b3y0nd

seiken3 - 13 Dec 2021

Bah la map est pas beaucoup plus grande que celle d'un watch dogs legion a priori donc les game designers savent comment remplir un monde comme ça.

J'ai pris cher man !
sherman

seiken3 - 13 Dec 2021

Ils disent avoir laissé de la marge pour ajouter toutes les mécaniques d'un vrai jeu. Le but de la démo est d'après eux de pouvoir montrer les graphismes d'un vrai jeu, c'est pas une démo technique irréaliste

Invité(e)
seiken3

b3y0nd - 13 Dec 2021

Ce n'est pas qu'une question de map, là c'est juste du walking simulator avec quasiment aucun gameplay (le seul truc qu'on peut faire en plus de marcher c'est conduire, et la conduite / physique est bidon).

Qu'en sera-t-il une fois qu'on aura ajouté un vrai gameplay dessus, tous les scripts, IA, animations et autes contenus etc pour en faire un vrai jeu?

Edit par seiken3 (13 Dec 2021)

Nintentraumatisé
Cheftrottoir

seiken3 - 13 Dec 2021

Regarde l'évolution des jeux entre le début d'une gen et la fin, ça fait rêver sur ce qu'on peut avoir dans les prochaines années. La c'est encore que les débuts, les vrais jeux vont arriver plus tard.

Yoru il chie dans le 89
Yoruichi89

Fetide - 13 Dec 2021

Tu n'es sur que ce ne sont pas les screen bullshit de The gateway ps3 ?

Benzemou

La gen commencera quand les DOGS vont le décider de toute façon

smiley102

Le niveau en dessus Jojo?
thefakeproutofprogress

La gen commencera quand Sony et Microsoft se décideront à vraiment lâcher le crossgen surtout (et j'ai l'impression que c'est pas prêt d'arriver, à de rares exceptions près).

The Last of Kojimawhore. Viva japan !
Shiff-XT

Fetide - 13 Dec 2021
Le raytracing ne sert a rien

Sinon j'aimerais vraiment voir les concessions nécessaire pour le faire tourner à 60FPS sur consoles.

Fan de Miller (Gérard)

Fetide - 13 Dec 2021

Perso, je suis tombé sur un bug de texture d'une peinture sur la route smiley51

J'ai pris cher man !
sherman

Shiff-XT - 13 Dec 2021

Je pense pas qu'ils pourront baisser la résolution car de base elle est déjà basse et on voit que sur Series S ça devient très vite dégueulasse.

Après tous les jeux ne se passent pas dans des villes immenses avec des milliers de voitures et passants non plus.
Je me demande quelle est la puissance réelle de Nanite, est-ce que ça demande pas tellement plus de puissance d'afficher ça qu'un intérieur ?

Homme déconstruit
b3y0nd

L'éclairage qui est 100% en raytracing la nuit smiley115

Il va plus loin que Metro Exodus tout en rajoutant les reflets en plus smiley114

edit: le SSD magique qui sert à que dalle smiley129

Edit par b3y0nd (17 Dec 2021)

je me lève le matin que pour les confs de jv
Kotors

-

Oui surtout dans sans oublier l'incontournable :

Si vous voulez m'embaucher, lisez mes posts sur GR, GB et GK avant ;) Signé Chonko.
Incognito
b3y0nd a écrit :

L'éclairage qui est 100% en raytracing la nuit smiley115

Il va plus loin que Metro Exodus tout en rajoutant les reflets en plus smiley114

edit: le SSD magique qui sert à que dalle smiley129

Je n'ai pas regardé la vidéo, mais il me semblait que l'UE5 n'utilisait pas de RT, mais un simulacre bien moins gourmand.

Homme déconstruit
b3y0nd
Incognito a écrit :

Je n'ai pas regardé la vidéo, mais il me semblait que l'UE5 n'utilisait pas de RT, mais un simulacre bien moins gourmand.


Oui mais c'est ce qui change avec cette dernière démo justement, ils sont passés dans un pipeline quasi full RT a priori (ce qui est pas forcément déconnant, Metro Exodus le faisait déjà à 60 fps)

Fiché HS
Britney

sherman - 19 Jan 2022

Assez impressionnant,mais les cailloux et le sable s assèchent trops vite quand la vague se retire non ?

The Last of Kojimawhore. Viva japan !
Shiff-XT
Le niveau en dessus Jojo?
thefakeproutofprogress

Il est grand temps que l'eau soit bien représenté dans les jeux. C'est le genre de détails qui peut me sortir d'une expérience (soit le truc sans interaction, soit l'espèce de texture de mercure avec 3 éclaboussures quel que soit le geste qu'on fait).

Ça suffit les conneries.

The Last of Kojimawhore. Viva japan !
Shiff-XT


smiley114

Debilus maximus d'or
kafail

6P2iHE9.mp4

Homme déconstruit
b3y0nd

-

Les PS5 et SX déjà larguées bordel sadfrog62.gif

Invité(e)
seiken3

Les consoles sont larguées ou Techland fait du caca comme d'habitude? On se le demande!

Edit par seiken3 (03 Feb 2022)

briseburnes
brisenocturne

Le RT c'est le nouveau coup de baguette magique qui permet à n'importe quel moteur graphique moyen de prétendre à la next gen même en étant à la ramasse sur le reste

Ça me rappelle la mode des textures huileuses entre 2005 et 2010

Edit par brisenocturne (03 Feb 2022)

Squarealex

seiken3 - 03 Feb 2022

Oui, oui... Les consoles largué à cause d'un jeu qui demande une 3080 et un i9 pour tourner en 1080p/60fps avec RT.

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che

Squarealex - 03 Feb 2022

Sur la vidéo de DF ils arrivent a avoir 50-60fps avec RT sur une 2060 avec les paramètres optimisés + DLSS (le dlss c'est un peu naze en 1080p ceci dit).

Edit par Grey-Che (03 Feb 2022)

The Last of Kojimawhore. Viva japan !
Shiff-XT
je me lève le matin que pour les confs de jv
Kotors

J'ai une question bête : Quand on met une PS4 fat sur un écran en 4k, quelle est la résolution vidéo affiché sur l'écran ?
Le jeu est "encapsule" en 4k ?

J'ai pris cher man !
sherman

Kotors - 07 Feb 2022

Je crois que la PS4 c'est 1080p non ? Il me semble que c'est la Pro qui sort du 4k

Che vais en vacanches en greyche
Grey-Che
je me lève le matin que pour les confs de jv
Kotors

sherman - 08 Feb 2022

Je pensais à une sorte de résolution magique quand tu fous le jeu sur une télé 4k mais tu as raison smiley136

Merci en tout cas.

J'ai pris cher man !
sherman

Kotors - 08 Feb 2022

Oui c'est la ps4 Pro qu isort le signal en 4k, après les TV 4k font un super upscale sur les sources 1080p, pas sur qu'il y aurait une vraie différence si c'était la ps4 qui le faisait.

Je suis surpris du rendu de certains jeux Switch par exemple, Mario kart est très net

Edit par sherman (08 Feb 2022)

Squarealex

Kotors - 08 Feb 2022

Vu que c'est une TV 4k, le 1080p est une résolution égale au 4k. Donc l'upscaling est "propre"... Le soucis c'est que sur cette génération, y a les résolution dynamique / TAA, donc c'est au cas par cas.

Buffy d'or
knot084

-

A part un mouvement de joues trop prononcé, c'est bien foutu.

Oh là ! Elastico zézette ♪♫
Inspecteur_Gadjo

-

Ça tue, surtout si on se projette dans des situations ingame où l'attention ne se porte pas sur le moindre mouvement de sourcil.

Homme déconstruit
b3y0nd

smiley115

les PS5/SX qui se prennent une gen de retard dans la gueule d'entrée de jeu smiley136

The tag
The Baygon

b3y0nd - 14 Feb 2022

Le mec a ce genre de config avec un RTX 3090:
https://pcprime.fr/autres-ordinateurs/1 … currency=2

Un config à 3000€ c'est pas completement déraisonnable si le jeu vidéo est ta plus grande passion. smiley76

J'ai pris cher man !
sherman

b3y0nd - 14 Feb 2022

Une gen de retard par rapport à une config a 3k...
Le rtx sur consoles c'est au prix de 1080p30fps sur Dying light 2 on sait si le rendu est similaire à ça  ?
Le jeu est pas vraiment optimisé, même sans le RT c'est 1080p pour le 60fps et pourtant sans RT c'est pas ouf...

En tout cas ça claque bien

Edit par sherman (14 Feb 2022)

Invité(e)
seiken3

b3y0nd - 14 Feb 2022

Remarque très pertinente.

nous montre son minou
Ebichu

b3y0nd - 14 Feb 2022

J'ai pas suivi, question con, mais la lumière n'est pas gérée de la même manière sur next-gen ?

Homme déconstruit
b3y0nd

sherman - 14 Feb 2022

Non le jeu sur consoles ressemble pas du tout à ça car l'éclairage/ réflexions etc... sont full RT sur PC ce qui n'est pas le cas sur consoles. Tout le reste des paramètres graphiques est peu ou prou similaire (sans doute un peu plus poussé sur PC) mais rien que le RT transforme totalement le look.

Metro Exodus et la demo de Matrix (qui peut difficilement être comparable ça reste un faux jeu) donnent toutefois espoir oui.

The tag
The Baygon

-

Ouep, c'est le même cirque à chaque génération de consoles. smiley138

T'as toujours des simplets qui viennent chouiner parce que leur console toute neuve n'est pas aussi performante qu'un PC de multiples fois plus cher. smiley88

J'ai pris cher man !
sherman

b3y0nd - 14 Feb 2022

Le RT sur consoles c'est pas l'éclairage ? Vu comme ça divise les perfs en deux que je pensais que c'était ça mais en effet ça a l'air de toucher que les ombres
Comme quoi c'est bien otpimisé avec le cul un peu...