Gargouille

Jojo - 06 Feb 2018

Gameplay beaucoup plus sophistiqué (pas de one shot + téléportation, bouclier d'énergie, armes multiples) ; et surtout, le jeu t'incite à prendre des risques en permanence, un peu comme dans DOOM 2016, les ennemis font tomber des bonus de santé seulement quand tu es quasi mort. Du coup, tu bouges dans tous les sens en essayant d'aligner tout le monde.

Et l'ambiance et la musique, c'est du même niveau qu'Hotline.