Lucien Brémart a écrit :
J'aimais bien les sensations de Bad Company de voir un char, se planquer dans une maison dans un coin en priant, d'étendre une explosion, se retourner et ne plus voir le mur
Bah c'est ça dans le 4 et le One, en mieux fait
Les batiments s'effondrent quand trop de dégats structurels, les tanks passent à travers les murs, les grenades/bazooka explosent le décor, les murs, les plafonds, les sols, etc... ça reste des destructions scriptées mais avec beaucoup beaucoup plus de points d'impacts et de variété.. A la fin d'une partie des villages sont vraiment transformés en champs de ruines
Si c'est vraiment le coté destruction qui vous plaisait dans BF:BC c'est LE point qu'ils ont repris et amélioré depuis
sherman (13 Dec 2017)