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hichlibedis
hichanbis

Bonjour les amis je pète un cable sur un gros problème de noob.

Avec ma caméra je fais un lookAt vers un gameObject (mon player).
Sauf que du coup la caméra regarde les pieds (vu que le player a une position 5, 0, 5 ça me paraît normal)
Alors j'essaye un petit truc tout bête dans mon script de camera:

Vector3 playerPos = battleManager.GetCurrentPlayer().transform.position.;
Vector3 offset = new Vector3(0f, 1.5f, 0f);
transform.LookAt(playerPos + offset);

Et ça ne marche pas du tout. La caméra continue de regarder les pieds.
Je suis pas très bon en offset mais là ça me laisse perplexe.

Edit: OK ca marche j'avais juste laissé trainer un autre truc ailleurs dans le code qui bougeait la cam.

hichanbis (09 Jun 2017)