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hichlibedis
hichanbis

Hello, je me prends la tête pour mettre en place la même camera que Lost Odyssey.


Ici par exemple entre 06:49 et 07:40 la caméra bouge tout le temps et automatiquement en fonction de la position du joueur.
On fait comment ça sous Unity? Zone gavée de triggers qui déclenchent des coroutine de lerp de camera?
Animation de caméra basée sur la position?

J'ai du mal à imaginer que les devs aient codé un trigger tous les 3 pas...

Edit: Apparemment il faut mettre la caméra sur rail via une "Spline". Ca parle à quelqu'un?

hichanbis (15 Nov 2016)