y a-t-il qqun pour rebrancher le cerveau de binouz
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Binouz
10 Nov 2015
Ben tu peux faire un prefab avec un script "simple" qui : Après pour la façon de balader cet objet c'est au choix. Généralement moi je fonctionne en terme de Manager, et ton truc ben j'aurai fais un prefab "TransitionManager" qui est là depuis la première scène et que j'appelle d'ou je veux dès que je veux transiter. D'ailleurs je fais jamais de Application.LoadLevel, j'appelle une méthode du TransitionManager avec la scène en paramètre, qui va faire l'effet voulu, faire le loadlevel et faire la sortie de transition. Si tu veux pas te faire chier avec ça, tu peux simplement instancier l'objet au besoin, le mettre en DontDestroyOnLoad pour qu'il survive au changement de scène et puisse faire la sortie de transition, et lui demander de se détruire lui même une fois le taff fini. |