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J'aime le RPG papier-cul.
Mage_de_Taverne

Kotors - 22 May 2015

N'importe quelle quête de rpg dans le fond ça se résume toujours à "parle à machin", "tue truc" ou "va chercher un bidule". C'est l'enrobage qui fait la différence.

Sans vraiment spoiler, à Velen la quête principale se divise très vite en deux branches (le Baron, et les sorcières). J'ai trouvé vraiment magistrale la façon dont les deux s'entrecroisent pour finir par se réunir, en plus dans une quête secondaire.

Après pour les choix j'ai eu l'impression de prendre pas mal de décisions avec de lourdes conséquences, mais c'est peut-être de la poudre aux yeux. Difficile de savoir à quel point d'autres choix auraient fait une différence sans refaire le jeu.