Nats

C'est la liste de Kolento en fait (pour changer). C'est vraiment un deck mid range basé sur le contrôle du board et qui monte en puissance à partir des tours 5/6. Idéalement tu contrôles le début de partie comme tu peux avec les tisseuses, les companions voir l'utilisation défensive de spells, et (dans un monde parfait) tu renverses tout à ton avantage avec une combo des que c'est jouable. A défaut y'a toujours les crinières, ou la possibilité de faire un gros taunt avec un maître chien.

Les pièges/armes c'est plus souvent dans une logique de mise sous pression de l'adversaire et de victoire rapide (même si ça s'est déjà vu dans des jeux plus lents).