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Crash

Tore Blystad de IO Interactive donne quelques informations sur ce développement et sur l'optique de production de la série qui va adopter un système d'alternance similaire à celui de Call of Duty sur lequel planchent Infinity Ward et Treyarch. Une méthode très adaptée à une franchise comme Hitman, indique Tore Blystad, considérant les temps de développement très longs pour chacun des opus de la série. L'autre intérêt de ce partage du travail serait d'apporter un regard neuf sur la série :

smiley71
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0006 … -serie.htm