Récupérer ses affaires à l'accueil . Buter le scientifique du Cheik et Hendrik Schmutz dans les ascenseurs ( trappe + corde à piano ) . Piquer les vêtement d'Hendrik et avec la mallette contenant l'ADN et un Silverballer caché , se rendre vers la suite du scientifique sans s'en approcher ( dernier étage ) . A son opposé ( de la suite ) , tirer le signale d'alarme , attendre que les garde de la suite se casse , entrer , appeler le Cheik . Se rendre le plus rapidement possible vers le lieu de l'échange . Les gardes te fouillent , trouve rien , mais le Cheik n'est pas encore revenu . Passer la double porte au fond du carré VIP ( sans se faire cramer par un membre du staff qui y sort ) , récupérer son Silverballer , passer derrière le Cheik , lui foutre une balle dans la tête .
Laisser la mallette , récupérer son costume et la malette de diamant ( bonus ) , se diriger vers la sortie .