smalink
sparta a écrit :

kimo - 04 Sep 2008

Là je suis déja un peu plus d'accord. Seulement le seul rapprochement qu'on peut lui faire c'est le monde "ouvert".

Dans les 2 cas il s'agit toujours d'aller d'un point A à un point B, en passant pas une recherche de Clé C ou autre, voire plus...

Mais le cheminement n'est pas amené de la même façon, ni même avec une contrainte aussi marquée dans GTA ( comme tu dis séparation ville/donjon de Zelda)

Ce qui fait que les mécanismes de jeux sont GROSSIEREMENT semblables, mais de la à en faire une analogie comme ça... Je trouve cela peu pertinent.


L'analogie est réussi, la preuve, vous en parlez encore.

Et comme je l'ai dit plus haut, elle a le mérite de faire réflechir sur les mécaniques de ces jeux.


  Faire une analogie avec un elder scrolls serait aussi très intéressante.